Primero debes descargar GraphicsMagick ó ImageMagick.

Si usas Mac OS estos son los comandos:

$ brew install imagemagick
$ brew install graphicsmagick

Instala el módulo gm:

$ npm install gm

Crear un archivo llamado app.js con el contenido siguiente:

var gm = require('gm');
var dir = '.';

gm(dir + '/example.png')
.resize(58, 50, '%')
.write(dir + '/resize.png', function(err) {
  if (err) {
    return console.dir(arguments);
  }
  else {
    console.log(this.outname + ' created :: ' + arguments[3]);
  }
});

En el ejemplo debes poner una imagen llamada example.png y se renombrara a resize.png con un ancho del 58% y alto de 50%.

Ejecuta el comando para ejecutar la aplicación:

$ node app.js

Deberías ver algo así:

./resize.png created :: gm "convert" "./example.png" "-resize" "58x50%" "./resize.png"